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策划小李应该算是火影忍者手游项目组比较资深的一位策划了,虽然他不像初代组长那样肩负起了初版的发展,但却成为了制作忍者数量最多的策划,没有之一。现如今,距离他制作的最后一个高招忍者仙人兜已经过去快两年的时间了,而这个忍者也将在下个版本中进行调整。那我们可以再来看一下这位策划的发展史,还有他制作忍者的历程。
首先,按照忍者上架的顺序来看,仙人兜只能算是他的高招忍者收官之作,但并不是最后一个忍者。因为在仙人兜之后上架的蜀面豪杰自来也同样也是策划小李制作,可以看出他在制作仙人兜的同时应该已经着手准备蜀面豪杰自来也了。而且按照曾经策划鹿丸透露的制作忍者周期,可能策划小李是仙人兜和蜀面豪杰自来也双线进行。提到这两位忍者,你第一个感觉可能是超纲,强度离谱,特别是巅峰时期的蜀面豪杰自来也,他的表现可以说是游戏开服至今较为离谱的忍者之一了。两套独立CD的技能,伤害拉满奥义抓取无法替身,你只要失误一次,就不会再有第二次替身的机会了。
仙人兜虽然无法达到巅峰蜀面豪杰自来也的水准,但也有着两大优势,一技能白激之术起手能力极强,二技能CD短,这两点估计也是大版本调整的主要方向。也正因为这两个忍者的强度太高,最终就导致策划小李受到了一些争议,吐槽的点大概是这样的:都做了这么多忍者了,强度把控还是不稳,干脆就别做忍者了。现在也算是满足了这一部分玩家的要求,策划小李估计也不会再做忍者了。其实策划小李的成长路径跟前两代的组长差不多,都是在升职以后逐渐淡出玩家的视野,简单来说就是把制作忍者的机会留给了其他策划和新入职的策划。
这个时候我们可以只看仙人兜和蜀面豪杰自来也的质量,你能挑出太大的问题吗?或许你会说我不看质量,就看强度,质量再差,强度拉满,我一样会用。这话好像也没太大问题,有一部分忍者确实是靠着高强度撑起来的出场率。但忍者的手感和可玩性,你应该还是能够感受到的吧?仙人兜可以算是策划小李发挥比较稳定的一个作品了,刚开始也没听玩家的意见去加强伤害,只是略微提升了普攻伤害,这个操作也是让仙人兜一直活跃至今的关键。蜀面豪杰自来也确实离谱,但你要知道当初这个忍者的定位是2000+,氪佬花这么多钱买了一个强度一般的忍者,你觉得会舒服吗?
不过,我肯定是不赞成氪金越多,忍者越强的观点,只是策划小李在做忍者的时候已经提前知晓了他的定位,肯定也就没有太限制他的强度。后来摇身一变成免费忍者了,削弱不就随之而来了吗?回顾小李制作忍者的历程,评价最高的巅峰时期应该是鹰佐助,被吐槽最多的高招忍者是宇智波斑,公认质量较高的高招是秽土长门和仙人兜。至于百豪纲手,整体的质量也不错,现在的表现也很稳定,但总感觉还是不如仙人兜全面。只可惜,未来也很难再看到他的作品了。
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