“一个因颜值过高而导致球技被严重低估的球员”——如今,当人们讨论足球明星贝克汉姆的时候,常常给予这样的评价。外貌、婚姻、商业等花边新闻,甚至掩盖了他帮助球队完成三连冠、一脚“圆月弯刀”划亮世界杯球场上空的实力。
这一评价,同样适用被置于聚光灯下的游戏产业——因为趣味性太过突出,而掩盖了其他属性,包括科技属性、文化属性、艺术属性、社会属性等。因此,有必要以更高站位重新看待游戏的本质,推动游戏不断释放新价值。这也是中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会及中国游戏产业研究院,在7月份ChinaJoy2023及2月产业年会连续两次举办“游戏再认知”系列论坛的初衷和愿望。
(资料图)
在以“游戏蝶变”为主题的第11期央广网《中上协会客厅》现场,来自腾讯、网易、恺英网络、中国科学院、中信证券的5位嘉宾就游戏不为公众所熟知的功能和意义、中国游戏在全球所处位置、出海的挑战和机遇、AIGC对行业产生的助力、未来行业的新变局等话题展开深入剖析和热烈探讨,一同揭开行业的神秘面纱,让公众一窥游戏的“AB面”。
实际上,游戏从诞生起就与前沿科技密不可分。1958年,世界上第一款电子游戏“双人网球”诞生,它的发明者是核物理学家威廉·希金博特姆。为了激发公众对核物理的兴趣,希金博特姆利用弹道导弹轨迹计算系统,制作出一款原始的电子游戏。玩家通过按钮操纵屏幕上的圆点,模拟网球在场上来回跳动。
这是科技与游戏的初次相遇:科技发展促使电子游戏的诞生,而电子游戏又助推科技传播。之后两者的关系更加紧密,以“双螺旋结构”向前推进:科技进步为游戏产业的发展提供了源源不断的内在动力,游戏产业的繁荣反过来也推动着前沿技术的发展和突破。中科院研究团队去年发布的报告显示,游戏技术对于芯片、高速通信网络、AR/VR等产业的科技进步贡献率分别为14.9%、46.3%和71.6%。
就当下而言,最典型的场景,莫过于人工智能。作为21世纪对人类社会影响最为深远的科技之一,人工智能与游戏科技呈现明显的共生关系:从1997年 “深蓝”超级计算机战胜国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫,到2016年AlphaGo在围棋人机大战中击败围棋世界冠军李世石,再到2022年ChatGPT横空出世,游戏科技为人工智能提供了一种“低成本”的试验场景。
“从1948年往后的十多年时间里,游戏和人工智能都是一体的,而最早玩游戏的那批人实际上是高校、研究院所里的科学家们,最早的游戏也仅在高校科研所内部局域网相互流传。”中国科学院技术史博士、中央财经大学文化经济博士后刘毅表示,游戏的趣味性实际上就是其科学性所呈现出来的效果,两者不存在分离的情况。
“腾讯自从进入游戏行业的第一天开始,就一直在思索游戏的本质,这些年随着游戏行业的不断发展,我们越来越觉得,游戏本质上就是由技术驱动的一种文化表达方式。”腾讯互动娱乐副总裁张巍如是表示。
游戏与科技的相互催化、竞逐发展,也得到越来越多权威机构的认可:《探寻AI创新之路——游戏科技与人工智能创新发展报告》显示,我国游戏产业规模每增长1%,各省人工智能上市企业的合计营业收入大约平均每年增加1.42亿元。据中国科学院虚拟经济与数据科学研究中心观察,人工智能创新国家与世界游戏市场排行榜的吻合度也极高,对比两个榜单,前十名中有7个国家重合,这也意味着人工智能的强国同时也是游戏市场的强国。
凭借“先导性”应用场景优势,游戏科技对人工智能及其产业应用形成了价值外溢效应,释放出更多效能,成为数实融合的重要工具箱和推进器。比如在民用航空领域,由腾讯与南航联手打造的我国首个完全自研的全动飞行模拟机视景系统,为飞行员重建了一个和物理世界几乎无异的拟真世界,可为超过8万的民航飞行员提供更高效、更安全的飞行训练。在文化领域,综合运用游戏技术的“数字长城”“数字藏经洞”,以及将于2024年夏天正式上线的“数字中轴·小宇宙”,助力传统文化、时代文化更具生机和活力。而在社会价值领域,游戏科技在适老化服务领域、信息无障碍技术领域、教育数字化领域等进行了系统化探索,并取得阶段性成果。
从交通到医疗,从金融到文旅,从教育到产业,游戏作为一个全新的超级数字场景,在加速相关技术升级、促使业态裂变、推动数实融合、提升产业价值等方面,不断产生着人们始料未及的变化。
横看成岭侧成峰,
远近高低各不同。
不识庐山真面目,
只缘身在此山中。
游戏,不止于游戏。要全面了解游戏的“真面目”,还需要跳出游戏看游戏,打破刻板印象,以更高站位充分认识到游戏娱乐属性之外的其他属性,尤其是游戏科技对于人工智能、虚拟现实、5G通信等产业的正向拉动作用。在监管和引导的背景下,也需要紧抓机遇,加强战略谋划和长远布局,促进产业创新发展。
信息技术的发展使人类具备日益强大的时空建构能力,可以通过数字孪生等技术建构复刻现实世界的数字世界。游戏作为数字世界的先行者,这一产业有能力聚合科技、文化、创意、传播、教育、旅游等领域的发展愿景,在协同创新中取得持续突破,在时空建构能力的基础上,推动形成物理时空与数字时空相融合的文明形态,从而促使信息文明从初级阶段向更高级阶段演变。未来,游戏产业也应进一步超越游戏边界,孵化更具竞争力、更贴近现实应用的前沿科技,为国家的科技发展提供足量“燃料”。
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